
微软公布2027财年第一季度业绩,实现营收923亿美元,同比增长19%;净利润336亿美元,同比增长32%。伴随新财年开始,微软对财务报告结构进行重大调整,将原有三大部门重组为“代理与基础设施”(Agents and Infra)与“设备与消费者”(Devices and Consumer)两大板块。
云业务强劲增长,Azure收入首揭面纱
新设立的“代理与基础设施”部门涵盖Azure、Microsoft 365商业及消费版、服务器产品等,本季营收768亿美元,占总营收的83%,同比增长25%。值得注意的是,微软此次开始按季度单独披露Azure收入数据。该季度Azure贡献营收331.7亿美元,同比大幅增长48%,成为推动整体增长的核心引擎。
PC与游戏业务下滑,面临市场挑战
“设备与消费者”部门包括Windows、Xbox、Surface及搜索广告业务,本季营收155亿美元,占总营收的17%,同比下降3%。其中,受PC市场整体下滑及“内存危机”导致价格创历史新高影响,微软OEM和设备业务营收同比大幅下降22%。微软指出,这一降幅部分源于上一年度Windows 10停止支持带来的利好效应消退,以及OEM库存调整和疲软的PC市场环境。
尽管微软在新财年初推出了搭载Intel和Qualcomm处理器的Surface Pro 12和Surface Laptop 8,并用Qualcomm X2 Plus芯片刷新了部分产品线,但高昂的成本预计将使微软在2027财年及未来的PC市场中面临严峻挑战。
Xbox业务同样表现疲软。硬件营收同比下降14%,包含Game Pass在内的内容和服务营收下降2%。自两年前公布3400万订阅用户后,微软未再更新Game Pass订阅数据。目前,Xbox正经历以大规模裁员和工作室剥离为主的“重置”行动,调整尚未结束,传闻今年11月和明年1月可能仍有变动。
Xbox首席执行官Asha Sharma在备忘录中表示,计划在2027财年结束前(即明年6月前)让业务重回增长轨道。其长期目标是到2030财年,实现日活跃用户目标的一半,保持玩家参与度两位数增长,并维持行业领先的利润率。