Xbox正对其旗舰IP《光环》系列的制作进行重大调整,并裁减数百个职位,这是公司范围内“重组”计划的一部分。据媒体报道,未来该系列游戏的开发工作将由《使命召唤》发行商动视(Activision)接手。

此次最新一轮裁员涉及目前负责开发《光环》的工作室员工。Xbox宣布再裁员268人,此前公司曾透露,今年7月已立即削减1600个职位,预计总体损失将达到3600个。目前,计划的重组工作已完成四分之三。

核心IP开发权移交

Xbox表示,最近于7月发布《光环:战役进化》的Halo Studios将继续支持游戏社区并维护现有游戏,而非专注于新作发布。动视的职责范围还将扩大到管理World's Edge工作室(《帝国时代》系列)以及Rare工作室及其《盗贼之海》系列。

动视总裁Rob Kostich表示,目标是制作有史以来最伟大的《光环》游戏,使其配得上其宇宙和遗产,同时忠于玩家最初喜爱它的原因。目前,动视已开始组建团队准备交付这一新篇章。

此外,Xbox确认了对部分现有公司的整合:《上古卷轴》开发商Bethesda的职责范围将扩大,纳入《辐射:新维加斯》开发商Obsidian;《极限竞速:地平线》和《神鬼寓言》背后的工作室也将合并。

Ninja Theory拟关闭

与此同时,其他知名Xbox工作室的未来也备受质疑。Xbox首席内容官Matt Booty在博客文章中透露,寻找买家收购《地狱之刃》开发商Ninja Theory的努力已告失败,“两份独立的协议”均破裂。尽管潜在的收购谈判仍在继续,但Ninja Theory现在将与员工就拟议的关闭事宜进行咨询。

Booty补充称,在此前受影响的另外四家公司中,有三家现已重新纳入管理层,而Arcane工作室的咨询程序“仍在进行中”。

Xbox首席执行官Asha Sharma此前指出,微软游戏部门状况并不“健康”,虽然Game Pass等订阅平台创造了实质性价值,但增长速度不够快。她还提到,计算成本和硬件成本上升带来的“危机”是给公司带来压力的外部因素之一。