随着存储介质价格攀升及3A大作体积日益膨胀,玩家对存储空间的管理愈发谨慎。《最终幻想VII》重制系列终章《Revelation》可能成为这一趋势的典型代表:为容纳这款潜在体积超过200GB的游戏,玩家或许不得不在主机或PC上卸载其他作品。

据媒体报道,在东京电玩展期间,《最终幻想VII》重制系列导演滨口直树透露,该作可能需要占用200GB或更多空间。这意味着除了单张可用容量约93.1GB的UHD蓝光光盘外,玩家还需下载高达100GB以上的额外数据。尽管滨口直树强调上述数字仅为估算,但考虑到前作《Rebirth》已占据约146GB空间,这一体量并不令人意外。

针对为何不采用双光盘方案,滨口直树指出,这将迫使团队在游戏规模或视觉保真度上做出妥协。他进一步解释,数字分发模式允许开发团队将内容修补直至发售日,而实体光盘制造则需预留约三个月的计划周期,灵活性较低。

DLC计划与存储对比

此外,《Revelation》计划推出两款角色背景DLC,分别聚焦文森特与萨菲罗斯。参照《Remake》DLC《INTERmission》约8GB的体积,全装版《Revelation》的安装大小可能达到215GB至220GB。这将使其成为首款基础安装包即需200GB空间的游戏。相比之下,《使命召唤:黑色行动6》虽总安装量超300GB,但那是包含所有内容包和语言包后的结果;《微软飞行模拟》等PC大作的数百GB体积也通常源于追加的地图与内容包。

《Revelation》定于2027年4月8日发布,为玩家留出了充足的硬件准备时间。PC和PlayStation 5用户可通过标准的NVMe驱动器轻松扩展存储,其中PS5支持最高8TB的扩容。相比之下,Xbox用户面临更高门槛,其专用存储扩展模块价格较高,且上限为4TB。