
在Adobe MAX 2026大会上,年度“Adobe Sneaks”环节再次成为焦点。该环节由Adobe研究人员展示前沿实验性技术,今年共有十个项目亮相。值得注意的是,其中两项——Project Deep Brush和Project Hands On——已率先通过Adobe Labs Playground向公众开放试用。
Project Deep Brush:赋予2D图像3D绘画体验
传统数字绘画通常在平面图层上进行,难以处理复杂曲面。Project Deep Brush利用AI理解图像的几何结构、轮廓和光照,使用户能在2D照片上实现符合透视和曲率的自然笔触。现场演示中,颜料顺着褶皱布料流动,涂鸦贴合混凝土墙面透视,甚至能让人物纹身随皮肤轮廓自然环绕。
Project Hands On:像操作纸娃娃一样编辑图像
针对文本提示词难以精确控制局部细节的痛点,Project Hands On引入了交互式控件。用户可直接拖拽图像中的元素进行调整,如改变手臂角度、重塑物体形状或拉伸沙发。演示期间,演员特里·克鲁斯即兴要求增大肌肉,系统随即实时调整了人物肱二头肌,展现了极高的操控直观性。
提升效率的实验性工具
其余Sneaks项目聚焦于简化繁琐流程:Project Rinse Repeat能捕捉用户对图像局部的编辑逻辑(如光影调整),并智能复用到其他区域,而非简单复制像素;Project Link Up则自动调整插入Illustrator的矢量对象,使其透视、风格与环境完美融合,且保持完全可编辑性。
从静态到动态:空间与角色的新生
Project Sight Span将2D图像转化为可导航的3D环境,允许用户探索画作视角之外的空间,如在维米尔《倒牛奶的女仆》中自由移动。Project Screen Test则为虚构角色注入性格参数。演示中,一个名为Blork的外星人角色根据“焦虑”设定,在视频通话中表现出紧张肢体语言和追问行为,与无性格设定版本形成鲜明对比。
视频与音频的AI重构
视频编辑领域迎来三项突破:Project Scene Sweep支持对视频中特定元素(如服装、背景物体)进行全局一致性修改;Project Live Set允许在AI视频生成过程中实时干预,如即时更换角色服装或道具;Project On Cue则通过时间曲线精确控制动作发生时机及与音乐的同步。
音频方面,Project Sound Bender提供交互式画布,用户可通过移动位置而非调整参数来探索和调整AI生成的音效变体。
纵观本次Sneaks,Adobe的AI策略并非取代人类创意,而是通过自动化处理重复性劳动,赋予创作者更精细的控制权与更高效的执行手段。随着部分功能率先开放试用,这些实验性技术有望逐步融入主流创意工作流。