在Cyanogen尝试挑战谷歌Android主导地位失败并关闭业务近十年后,其联合创始人Kirt McMaster将目光转向微软Windows,推出了一款专为重度AI用户设计的新型操作系统。

McMaster创立的Kora Systems于周二发布了一款基于Linux的桌面操作系统。该系统将AI模型和自主代理(agents)深度整合至计算体验中,使其能够跨应用工作、访问文件并保持任务上下文记忆。该软件预计将于2027年作为免费桌面系统推出,兼容现有的Intel和AMD处理器PC,以及搭载高通Snapdragon芯片的设备。

避开巨头锋芒,锁定AI核心用户

尽管微软长期主导PC市场,StatCounter数据显示今年10月Windows全球份额约占77%,而macOS仅为近10%,但McMaster并不打算争夺Windows的全部用户群。他的目标受众是广泛使用AI并愿意为强大模型和服务付费的人群。

“微软可以保留它的十亿用户,”McMaster表示。他估计目前约有4500万至5000万人构成了AI使用和收入的主要群体,并预计该市场到2033年将超过2亿用户。

Kora正在组建一支约50人的工程师团队开发该系统,并利用OpenAI Codex和Anthropic Claude等AI编码工具加速研发。McMaster称,这些工具将开发速度提升了至少五倍,大部分效率提升发生在过去六个月。

吸取前车之鉴,重构OS底层逻辑

McMaster反思了其在Cyanogen的经历,指出依赖试图挑战的巨头是危险的。尽管Cyanogen提供了优于原生Android的功能,但因严重依赖Google移动服务(GMS),最终无法建立独立生态系统。“如果你试图与现有巨头竞争,但仍然依赖他们,那你就没有机会,”他说。

Kora延续了McMaster在Cyanogen末期探索的理念,即将第三方服务直接整合到操作系统中。通过Kora,AI模型和代理可跨应用工作并访问文件,不再局限于单一应用内部。

Kora的前身是名为Playtron的游戏操作系统公司。这家位于帕洛阿尔托的企业于2025年7月更名为Kora,并将重心转向AI。McMaster认为,随着Perplexity和OpenAI等公司涉足AI浏览器,他意识到浏览器无法赋予AI代理足够的系统权限以执行复杂任务,操作系统才是更好的起点。

这一转型使Kora得以复用Playtron在基于Linux的游戏操作系统GameOS上近三年的开发成果,而非从头开始。Kora的软件基于Linux并使用Nix构建,取代了此前GameOS使用的Fedora Silverblue基础架构。虽然Linux和Nix是开源的,但Kora的核心技术,包括Cortex AI引擎和桌面界面,仍保持专有。

生态布局与商业前景

Kora旨在让用户在不同应用中使用不同的AI模型和代理,同时跟踪对话、文档等信息,并允许AI代理在受限的文件和资源访问空间中运行。值得注意的是,Kora的工程团队中无一人来自Cyanogen,人才主要招募自Linux游戏社区。

游戏仍是Kora计划的一部分。公司打算引入AI驱动工具,使开发者能在系统内直接创建、发布和玩游戏。此外,对Android应用的支持也在路线图之中。

在硬件合作方面,Kora团队已与高通工程师紧密合作近一年,专门针对搭载Snapdragon的PC优化操作系统,包括支持骁龙X2 Elite芯片。除了高通,Kora还与沙特阿拉伯AI公司Humain合作开发企业版操作系统Humain OS,预计将于2027年在搭载Snapdragon的笔记本电脑上运行。McMaster透露,公司计划在稍后宣布与PC制造商的合作伙伴关系,但未提及具体名称或时间表。

Kora计划通过捆绑AI模型和代理式服务访问权的订阅服务产生收入。其Cortex引擎设计为尽可能在本地运行AI任务,并在需要更多算力时调用云端模型。

Kora的投资者包括三星Next、Square Enix、Alumni Ventures、Polychain、VanEck和Circle,这些机构此前均投资过Playtron。McMaster表示,自转型AI以来,公司已筹集额外资金,足以支撑运营数年,但他拒绝披露总融资金额及估值。