关于Valve正在开发《半条命3》的传闻再度升温。尽管官方从未正式确认,但本周新挖掘的代码数据以及Valve员工的意外言论,为这一猜想提供了新线索。目前该项目似乎与Valve现有的服务型游戏阵容截然不同。

自2020年推出《半条命:爱莉克斯》后,Valve对新作保持沉默。然而,代号“HLX”自2024年初便出现在公司代码中。在周三举行的GameSoundCon 2026问答环节上,Valve作曲家兼声音设计师Mike Morasky公开提及该代号,确认《Deadlock》和HLX均拥有定制的HDR实现方案。

这一提及似乎并非有意为之。当时坐在Morasky身旁的声音设计师David Feise被听到低声说道“干得好”,并随后开玩笑称Morasky只提了一次HLX,暗示这属于非公开信息。这已不是Morasky首次间接透露未来《半条命》项目的存在。

代码揭示单人射击特征

周四,知名Valve数据挖掘者Tyler McVicker发布视频,分析了《Counter-Strike 2》、《Dota 2》和《Deadlock》近期Source 2引擎更新与HLX的潜在关联。McVicker指出,虽然上述三款均为多人游戏,但相关代码中包含了通常用于单人射击游戏的系统,如AI控制的敌人及源自前作《半条命》的概念。

据分析,HLX独有的功能还包括程序化关卡变更、光线追踪和AMD FSR支持。此外,代码还涉及联合军空中载具、动态降雨音效以及新的过场动画技术。

McVicker还追踪到Valve的代码提交率在近期Source 2更新后激增。尽管有人推测这可能源于AI编码工具的使用,但报告显示Valve至少从2024年起便开始应用AI工具。目前尚不清楚AI使用的具体性质和程度,但HLX或其他未公开项目的开发可能是导致代码活动量增加的主要原因。