传奇角色扮演游戏工作室BioWare即将谢幕。其母公司Electronic Arts(EA)正式确认,将停止BioWare的运营,并终止此前正在筹备的下一款《质量效应》游戏的开发。

据知情人士透露,此次战略调整涉及约400名员工的裁员,其中BioWare受影响人数约为50人。这一变动发生在EA于今年8月完成由沙特公共投资基金、Silver Lake和Affinity Partners主导的550亿美元私有化交易之后。今年以来,游戏行业重组浪潮汹涌,Xbox、Bungie及Epic Games等均宣布了大规模裁员或岗位重置计划。

传奇落幕:三十载辉煌画上句号

EA总裁兼首席工作室官Cam Weber与EA总裁兼COO David Tinson在内部公告中表示:“BioWare是一家定义了角色扮演类型的传奇工作室,我们对此决定并非轻率行事。”

BioWare随后在社交媒体发布告别声明,回顾了《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《龙腾世纪》、《质量效应》及《圣歌》等经典作品。声明称:“如今,在经历了三十多年的共同冒险后,BioWare即将关闭。写下这些话语并不容易,我们目前的重点是支持那些为游戏倾注心血的团队,并帮助大家在过渡期相互扶持。”

BioWare的终结令玩家震惊,但其近年表现确实未达预期。2017年的《质量效应:仙女座》口碑滑坡,2019年服务型游戏《圣歌》未能成功,而《龙腾世纪:影障守护者》销量也未达目标。在此背景下,EA于2025年裁减了部分BioWare员工。

此外,亚马逊计划改编的《质量效应》电视剧集命运尚不明朗。此前传闻该剧接近获批,但被要求重写剧本以吸引非玩家群体。EA发言人Justin Higgs回应称:“目前无可分享的信息。”

EA战略重塑:聚焦三大核心领域

在全员公告中,Weber和Tinson阐述了EA未来的战略重点,旨在简化工作流程,将资源集中在对玩家长期价值最大的领域:

  • 射击游戏:鉴于《战地6》的成功经验,EA将整合Respawn和DICE工作室合作开发“未来项目”,外界推测这可能是一款新的《星球大战:前线》游戏。同时,公司将继续大力投资《Apex英雄》,扩展其宇宙内容。
  • 动作冒险:继续推进《漫威钢铁侠》和全新《星球大战 绝地》系列作品的开发。公司将减少同时进行的超大型项目数量,确保每款游戏具备成功基础。
  • EA SPORTS:承诺投资FC品牌及整个体育游戏组合。两款新项目即将进入开发阶段:一是名为“Project Gridiron”的社交优先开放世界美式足球游戏,二是处于预生产阶段的《Fight Night》拳击游戏。
  • 生活方式:在《模拟人生》系列中,暂停“Project Lotus”开发,转而专注于更具潜力的“Project Evergreen”。对于服务型游戏《Skate》,EA正在调整团队结构,以提供更清晰的发展路线图。

高管们强调,这些艰难的决定是为了应对日益激烈的行业竞争,并为团队创造最佳工作条件。EA将支持受影响员工探索内部转岗机会,并致力于以关怀和尊重对待每一位同事。