微软正加速布局下一代游戏硬件矩阵。据媒体报道,微软计划在2027年假期季推出一款代号为“Project Helix”的Xbox便携式设备,并于2028年假期季发布真正的下一代家用主机。

硬件规划:掌机先行,主机高昂

关于Project Helix的具体制造方,目前尚不明确是由华硕等合作伙伴代工还是微软自产。此前,Xbox曾与华硕合作推出运行定制版Windows 11的Xbox Ally设备。Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)将Project Helix描述为“一系列设备”,暗示微软未来的硬件生态将不再局限于单一形态。结合微软与AMD去年达成的“多年战略合作伙伴关系”,这一系列设备极有可能基于AMD的新款芯片打造。

相比之下,常规版本的下一代Xbox主机问世时间较晚,预计要等到2028年。更引人注目的是其潜在定价:媒体指出,若微软不采取硬件补贴政策,下一代主机的售价可能高达1200美元至1800美元。

在软件开发层面,微软内部的Windows团队与Xbox团队曾就下一代设备的系统主导权产生分歧。鉴于双方在过去25年中多次出现类似摩擦,这一冲突并不意外。不过,目前的消息显示,Xbox团队已重新掌握Project Helix项目的软件方向。

服务调整:Game Pass改革与裁员潮

硬件之外,Xbox的核心订阅服务Game Pass也面临重大调整。传闻微软正参考Netflix模式,对Game Pass进行层级改革,计划推出含广告或不含广告的多种选项,并考虑为主机独占、云游戏及多人模式添加附加服务包。这将提升服务的灵活性,但首日大作是否纳入订阅以及整体价格变动仍未可知。

夏尔马上任后的首要举措之一是纠正Game Pass的价格策略。她内部承认“Game Pass对玩家而言过于昂贵”,随后微软不仅下调了订阅价格,还取消了《使命召唤》新作在Game Pass上的首发资格。

与此同时,微软的组织架构调整仍在继续。据报道,夏尔马计划在本月启动新一轮裁员,并在随后的11月和1月执行更多裁员措施。