
微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)于10月13日向内部员工宣布,正式成立实验性团队“Xbox Labs”。该团队将集结游戏开发者、工程师及科学家,致力于将新兴技术创意转化为面向玩家和开发者的实际体验。
聚焦移植技术与AI模组
Xbox Labs的研究方向涵盖多个前沿领域。夏尔马指出,团队将关注针对不熟悉硬件的游戏重建工作,例如将Windows游戏移植至苹果硅芯片平台。此外,基于WebAssembly和WebGPU的浏览器端移植,以及融合不同游戏代码与功能的实验性项目,也在研究范畴之内。
近期,利用AI模型辅助逆向工程以重制现有游戏的模组开发趋势兴起。从在《使命召唤》中增加滑板元素,到实现《光环》在浏览器中运行,微软观察到了广泛的案例。设立官方团队探索此类活动,也被视为意在应对游戏库被随意移植至浏览器等潜在风险。
“我们将公开构建,从用户行为中学习,并以参与游玩和创作的人数作为衡量成功的标准。”夏尔马表示,软件代理在编写、运行和测试代码方面的能力,在游戏领域具有显著的应用潜力。
工具共享与IP合规挑战
随着实验推进,微软计划通过Xbox Labs向行业开发者分享所开发的工具。夏尔马强调,该举措将与现有业务并行开展,微软将继续履行其在硬件和知识产权方面的承诺。
然而,当实验性移植涉及未经出版商授权的受版权保护游戏时,合规问题可能变得复杂。针对媒体关于如何处理未经授权知识产权使用的询问,微软方面暂未予以回应。