据悉,Rockstar 计划于 2027 年第一季度在 PC 平台推出《Grand Theft Auto VI》(GTA 6),主机版本则定于 2026 年 11 月 19 日发售。这意味着 PC 版的开发间隔将大幅缩短,远快于前作。相比之下,《Grand Theft Auto V》于 2013 年 9 月登陆主机,PC 版直至 2015 年 4 月才问世,两者间隔长达一年七个月。

微软拿下独家云流媒体权

近期,微软宣布已获得该游戏的独家云流媒体播放权。鉴于 Rockstar 尚未正式公布 PC 版本细节,这一协议使 Xbox 能够向原本依赖 Xbox Series X/S 或 PS5 主机的 PC 玩家群体,推广其 Xbox Cloud Gaming 服务。

加速变现与生态布局

尽管 GTA V 的核心用户集中在主机端,PC 玩家占比相对较小,但传闻 GTA VI 的制作预算已超过 20 亿美元。Rockstar 有强烈动机通过多渠道尽快实现商业回报,而 PC 平台的加入将显著扩大游戏的受众基础。

快速登陆 PC 不仅有助于覆盖更广泛的休闲玩家,还服务于 Rockstar 的长期内容战略。官方已透露计划在 GTA VI 中引入用户生成内容(UGC)创作工具。此外,Rockstar 于 2023 年 8 月收购了知名 GTA V 角色扮演服务器 FiveM 的开发团队 Cfx.re,这明确表明公司将在线角色扮演视为游戏未来发展的关键方向。