
随着《我的世界大电影》取得巨大成功,微软旗下 Xbox 正进一步扩张其在好莱坞的版图。周四,Xbox 宣布成立名为“XP”的新部门,该名称源自游戏术语“经验值”,旨在将游戏以外的娱乐业务整合至统一架构下。
Xbox 首席战略官马修·鲍尔(Matthew Ball)表示,此举是公司迈向“全球头号娱乐公司”目标的关键一步。他指出,新部门将汇聚 Xbox 各团队多年积累的能力,统一使命以拓展 IP 受众边界,深化与玩家及新粉丝的联系,并释放全球增长机遇。
聚焦四大领域,前 Mojang CEO 挂帅
XP 部门将重点布局四大方向:影视改编、授权与周边商品、现场体验(包括活动及主题公园景点),以及品牌和创作者合作。
这一任命紧随 Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)此前的战略调整。三个月前,夏尔马向员工透露微软游戏业务亟需重大“重置”,并在今年 7 月的备忘录中宣布计划在 2027 财年裁员约 3200 人,称此为“Xbox 历史上最重大的结构调整”。当时还宣布四家工作室脱离 Xbox,且《我的世界》开发商 Mojang 的 CEO 将直接向她汇报。
如今,夏尔马任命 Mojang 前首席执行官凯琳·沃尔特斯(Kayleen Walters)掌舵 XP 部门。沃尔特斯曾担任《我的世界大电影》执行制片人,该片去年全球票房突破 9.6 亿美元。Mojang 方面,则由前 Reddit 首席产品官玛丽亚·安吉利杜-史密斯(Maria Angelidou-Smith)接替其职位。
影视储备丰富,线下体验同步扩张
Xbox 目前拥有稳定的影视项目储备,包括《我的世界大电影》续集《Minecraft Squared》、亚马逊 Prime Video 《辐射》系列第三季,以及派拉蒙影业即将推出的《使命召唤》电影——后者剧本由《黄石》主创泰勒·谢里丹(Taylor Sheridan)联合撰写。此外,Netflix 正在开发真人版《战争机器》电影和动画版《暗黑破坏神》剧集。虽未正式官宣,但 Xbox 还持有小岛秀夫新项目《PHYSINT》的影视改编权。
在线下体验方面,伦敦附近的切斯蒂克世界冒险乐园(Chessington World of Adventures)计划于 2027 年开放全新的《我的世界》主题区域。Xbox 近期还与宜家(IKEA)合作推出了游戏灵感家具系列。
公司的线下活动同样表现强劲:暴雪年度盛会 BlizzCon 今年吸引约 3.5 万名现场观众,直播观看人数达 1250 万;最近的《我的世界》线上盛会(Minecraft Live)触达人次超过 1.44 亿。
尽管游戏改编作品市场反响不一,Xbox 仍坚信此类内容将成为业务核心组成部分。这一战略的最终成效,仍有待时间验证。