在人工智能大幅降低游戏开发门槛的背景下,谷歌实验室正式推出了名为“Playground”的AI驱动游戏平台。该平台允许用户通过简单的文本提示构建基于浏览器的游戏,全程无需具备编码专业知识。

Playground提供了灵活的开发流程。创作者既可以选择问答、竞速等预设类型,也能从零启动项目。用户可指定2D或3D形式、单人或多玩家体验,并详细描述游戏机制、玩法及视觉风格。平台支持上传视觉素材,AI会自动将其转化为契合整体艺术风格的游戏资产。

制作完成的游戏可在移动设备和电脑上运行。项目状态可选私密、链接分享或发布至平台的探索画廊。已发布的游戏支持排行榜等功能,且创作者在发布后仍可持续修改项目内容。

未来规划与商业模式

谷歌表示,计划在后续更新中集成Unity Spark。借助Unity的技术,Playground用户将能访问更多3D功能和“专业级”游戏机制,从而扩展创作边界。

目前,Playground仅面向美国18岁及以上用户开放,谷歌计划逐步拓展至其他国家。浏览和游玩目录中的游戏完全免费,但游戏生成采用每周令牌制度:免费层级提供有限数量的令牌,Google One AI订阅者则享有更高的使用限额。

行业背景

此举将谷歌置于日益增长的AI辅助游戏开发赛道。例如,Roblox已于今年7月推出类似的自然语言创建功能“Build”。这也延续了谷歌在游戏领域的长期布局:从2022年的云游戏平台Stadia,到整合即时网页游戏的YouTube Playables,谷歌正不断尝试将游戏内容融入其生态体系。